- @DomName('WebGLRenderingContext.compileShader')
- @DocsEditable()
Source
@DomName('WebGLRenderingContext.compileShader')
@DocsEditable()
void compileShader(Shader shader) =>
_blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance
.compileShader_Callback_1_(this, shader);