- @DomName('WebGLRenderingContext.depthRange')
- @DocsEditable()
Source
@DomName('WebGLRenderingContext.depthRange')
@DocsEditable()
void depthRange(num zNear, num zFar) =>
_blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance
.depthRange_Callback_2_(this, zNear, zFar);