- @DomName('WebGLRenderingContext.getShaderSource')
- @DocsEditable()
Source
@DomName('WebGLRenderingContext.getShaderSource')
@DocsEditable()
String getShaderSource(Shader shader) =>
_blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance
.getShaderSource_Callback_1_(this, shader);