- @DomName('WebGLRenderingContext.vertexAttrib3f')
- @DocsEditable()
Source
@DomName('WebGLRenderingContext.vertexAttrib3f')
@DocsEditable()
void vertexAttrib3f(int indx, num x, num y, num z) =>
_blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance
.vertexAttrib3f_Callback_4_(this, indx, x, y, z);