- @DomName('WebGL2RenderingContext.clear')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.clear')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void clear(int mask) =>
_blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.clear_Callback_1_(this, mask);