- @DomName('WebGL2RenderingContext.createVertexArray')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.createVertexArray')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
VertexArrayObject createVertexArray() =>
_blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance
.createVertexArray_Callback_0_(this);