- @DomName('WebGL2RenderingContext.deleteSync')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.deleteSync')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void deleteSync(Sync sync) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance
.deleteSync_Callback_1_(this, sync);