- @DomName('WebGL2RenderingContext.depthFunc')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.depthFunc')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void depthFunc(int func) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance
.depthFunc_Callback_1_(this, func);