- @DomName('WebGL2RenderingContext.enable')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.enable')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void enable(int cap) =>
_blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.enable_Callback_1_(this, cap);