- @DomName('WebGL2RenderingContext.isVertexArray')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.isVertexArray')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
bool isVertexArray(VertexArrayObject vertexArray) =>
_blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance
.isVertexArray_Callback_1_(this, vertexArray);